Conexiones de Estados
Estilo Connections NYT: agrupa 16 estados en 4 categorías ocultas.
Conexiones de Estados aplica la mecánica de Connections al mapa de Estados Unidos: 16 estados en una cuadrícula y cuatro categorías ocultas de cuatro estados cada una. No mide memoria de nombres, mide si sabes a qué grupos pertenece cada estado. Una partida se resuelve en tres o cuatro minutos.
Cómo jugar
- Toca cuatro estados y pulsa Enviar. Si forman una categoría, esas casillas se colorean y aparece el nombre del grupo encima de la cuadrícula.
- Solo se aceptan grupos exactos. No hay aviso de "te falta uno", así que un grupo casi correcto y uno completamente equivocado cuestan lo mismo.
- Tienes 4 errores. Al cuarto la partida termina con las categorías que hayas resuelto.
- El panel superior lleva dos contadores: categorías resueltas sobre 4 y errores sobre 4.
- Estrellas: las cuatro categorías dan 3 estrellas, tres dan 2 y dos dan 1.
- El juego sortea uno de sus tres tableros al empezar, así que volver a jugar cambia el reto.
Empieza por las categorías cerradas
El truco no está en reconocer estados, está en saber qué categorías tienen un número fijo de miembros en la realidad y cuáles no. Cuando una categoría real tiene exactamente cuatro miembros, el tablero la muestra entera y es la única que puedes cerrar sin riesgo.
| Categoría | Miembros reales | En el tablero |
|---|---|---|
| Frontera con México | 4 (Arizona, California, Nuevo México, Texas) | 4 |
| Costa Pacífica | 5 (Alaska, California, Hawái, Oregón, Washington) | 4 |
| Estados bisagra de 2024 | 7 | 4 |
| Sin impuesto sobre la renta | 9 | 4 |
| Estados confederados | 11 | 4 |
| 13 colonias originales | 13 | 4 |
| Sun Belt, Bible Belt, Rust Belt | sin lista cerrada | 4 |
De esa tabla salen tres reglas prácticas:
- Abre siempre por frontera con México si ves los cuatro en la cuadrícula. Es la única categoría del juego que coincide exactamente con su lista real.
- Deja los cinturones para el final. Sun Belt, Bible Belt y Rust Belt no tienen definición oficial y son los grupos que absorben los estados sobrantes. Si resuelves los otros tres, el cuarto se cae solo.
- No empieces por un estado que encaja en todo. California pertenece a la vez a la costa Pacífica, al Sun Belt, a la frontera con México y a la herencia española. Alabama entra a la vez en Sun Belt, Bible Belt y estados confederados. Arranca por el que solo cabe en un sitio, como Alaska o Nuevo México, y deja los polivalentes para cuando quede una sola casilla libre.
Los solapamientos que hay que anticipar
Cuando dos grupos se disputan un estado, el orden de resolución decide la partida. Casos frecuentes: Texas está en frontera con México y también en sin impuesto sobre la renta. Florida entra en Sun Belt, Bible Belt, confederados y sin impuesto sobre la renta a la vez. Georgia y Carolina del Norte pertenecen a confederados, a las colonias originales y a los estados bisagra. Antes de enviar, comprueba que ninguno de tus cuatro elegidos sea imprescindible para otro grupo del tablero.
Seguir con el tema
Artículos de referencia: Los cinturones de EE.UU. y Las regiones de EE.UU.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega Conexiones de Estados?
Estilo Connections NYT: agrupa 16 estados en 4 categorías ocultas. Puntuaciones guardadas localmente; racha conservada entre días.
¿Es gratis?
Sí, 100% gratis, sin registro, sin anuncios.
¿Funciona en móvil?
Sí, totalmente adaptado a teléfono, tableta y escritorio.